martes, 21 de octubre de 2014

Metodologías para el desarrollo de Aplicaciones Móviles

Metodologías para el desarrollo 
de Aplicaciones Móviles

Metodologías para el desarrollo de Aplicaciones Móviles o MDAM se basa en las metodologías para desarrollo de software ágiles.
Primeramente los móviles en no tenían grandes capacidades de procesamiento ni servicios multimedia, 1G fue el inicio, en esta generación se presentaba solamente el servicio de voz, seguidamente 2G presentaba más características, fue el nacimiento de los SMS , GMS y otros.
No fue hasta con las generaciones 3G y 3.5G que la era digital alcanza un punto de desarrollo más extenso,  con servicios como bluetooth, GPS e internet con altas velocidades de descargar.
Actualmente la versión 4G permite servicios mejorados, LTE Y LTE-A los cuales poseen velocidades transferencia hasta de 100 Mbps.
Con las nuevas tecnologías de comunicación y los avances con respecto al software y hardware de los teléfonos móviles, el desarrollo de SI para plataformas móviles se hace cada vez más popular.
La MDAM comprende 5 etapas:
-Análisis
-Diseño
-Desarrollo
-Pruebas de funcionamiento
-Entrega

Para evaluar todos estos productos de desarrollo para móviles se utiliza las 6 M’s que son los atributos de evaluación para el éxito de un servicio propuesto, estas son:
-Movimiento
-Momento
-Máquinas
-Dinero (Money)
-Multiusuario
-Yo (Me)

Luego de pasar por todas las etapas de diseño y evaluación, existen 4 canales de distribución para los productos finalizados:
-Tiendas Físicas
-Portales u operadores
-Tiendas de aplicaciones de cada

-Servicios Suscribers 




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martes, 14 de octubre de 2014

OOHDM

OOHDM 
(Object Oriented Hypermedia Design Method


Es un método para el desarrollo de aplicaciones Web. Fue uno de los primeros métodos para postular la separación de intereses que definen sus diferentes modelos - Requisitos, conceptual, de navegación, interfaz abstracta y aplicación. OOHDM, y su sucesor, SHDM (Semantic Hipermedia Método de Diseño, que utiliza modelos de la Web Semántica) son apoyados por un código abierto, libremente ambiente disponible, HyperDE.

OOHDM es una metodología de desarrollo propuesta por Rossi y Schwabe (ROSSI 1996) para la elaboraciónde aplicaciones multimedia y tiene como objetivo simplificar y a la vez hacer más eficaz el diseño de aplicaciones hipermedia. OOHDM está basada en HDM, en el sentido de que toma muchas de lasdefiniciones, sobre todo en los aspectos de navegación, planteadas en el modelo de HDM. 

Fundamentalmente OOHDM toma comopartida el modelo de clases que se obtiene en el análisis del Proceso Unificado de UML. A este modelo lo denomina modelo conceptual.
Partiendo de este modelo conceptual, OOHDM propone ir añadiendo




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